Mementos y relics de Kernel Hearts
Ataúdes, Lost Wishes y un tope de tres relics — la capa de run que no es tu OS.
Kernel Hearts corre con dos carteras que los jugadores mezclan en la misma frase de tienda. Los chips de MAHOU.OS persisten en el laboratorio. Mementos y relics viven dentro de un Cielo y mueren con la copia. Si tratas un drop de ataúd como un install de 256 KB, te inventarás un build que desaparece la próxima vez que caigas. Esta página es la capa in-run. La capa de OS se queda en chips y builds. Los verbos de combate, en combate. La geometría de piso, en Torre y Cielos.
La captura de arriba es una sesión real de demo: tienda, ataúdes, purificación y la confusión de la hora uno sobre qué estás comprando de verdad. Úsala para la UI, no como tabla de bytes.
Tres objetos, tres trabajos
Chips. Permanentes. Laboratorio. Tope de 256 KB. La muerte no los desinstala. Ese es el RPG entre expediciones.
Mementos. Pasivos que heredas durante una subida. Catálogos comunitarios de la era demo listan decenas de líneas con nombre — Casket of Stars, Teressa’s Envy, Flan’s Gluttony, Laika’s Rancor, Nakshatra’s Lust y un set de siete pecados — muchas con niveles apilados. Trata esos nombres como etiquetas de era demo, no como un códice de lanzamiento. Abrir un ataúd es la puerta habitual: arranca una pelea de purificación contra un enjambre de ángeles. Ganas, y heredas el poder que dejó una chica mágica muerta. Eso es lenguaje del director, no una teoría de fans.
Relics. Herramientas in-run y pasivos de zona. Notas de demo y tablas comunitarias dicen que puedes llevar unos tres por piso (dos de Relic Comets, uno de un secreto es el split común). Algunos solo salen de Tofu en Camelot o Nura en Pink Wink Cupid. Existen tags de rareza. Filas enteras en tablas viejas están marcadas unused o removed. No imprimas una tier list de relics desde una hoja que aún tiene tachados.
Las notas de demo del 17 de agosto de 2026 retocaron mementos y relics para que escalen con el nivel del jugador. Un VOD de marzo que llama a un relic «roto para siempre» le habla a otra economía.
Ataúdes, purificación, Lost Wishes
Un ataúd azul o brillante no es loot gratis. Eliges una pelea. El enjambre es el impuesto. Los Purification Events también te dejan gastar Lost Wishes; las notas comunitarias dicen que el coste escala con la dificultad y el recuento de jugadores. En co-op, cuatro personas abriendo cada ataúd de Folktale Fields es cómo el reloj de maldición se vuelve una raid antes del guardián de dominio. Asigna quién abre la caja. Co-op.
Los secretos esconden ataúdes extra: ruinas de puerta de flores, catapultas varadas, laberintos invisibles en slices posteriores. El mapa de la Torre es la página de geometría. Esta página es: ábrelo solo si puedes ganar el enjambre con la barra que ya tienes.
Qué vende de verdad la tienda
Entre Cielos pasas por Camelot (Tofu vende algunos relics) y el Pink Wink Cupid (Nura puede dar un relic de primera charla; sus rangos de vínculo capean pronto en la demo). Son pisos seguros, no mapas de combate. Gasta, habla, vete. La codicia aquí es diálogo, no packs en los que te quedas.
El lenguaje de moneda en tablas de chips de era demo usa Old World Coins. Trata los precios como screenshot de un build, no como evangelio de lanzamiento. El chip MOS — el OS básico — se describe como inamovible. No estás desnudando a la androide hasta una placa en blanco.
Lost Souls y Sin Events aparecen en listas de features como decisiones extra de piso. Anótalos cuando los veas. No armes una religión alrededor de un medidor con nombre hasta que tu cliente lo muestre dos veces.
Cómo gastar sin catálogo
- Chips primero, tras el wipe. Supervivencia y el botón que de verdad pulsas. Ver chips y builds.
- Un ataúd si la barra sigue amable. Dos si vas overtuned. Cero si el prado ya parece una raid.
- Los slots de relic son un presupuesto. Tres por piso significa que el cuarto brillo es una trampa salvo que estés reemplazando basura.
- No dupliques trabajos. Si un relic ya da movimiento, el siguiente ataúd no debería ser también movimiento salvo que esa sea la broma de la run.
- Compra la muerte que tuviste. Muerte a un enjambre de purificación → deja de abrir cajas. Muerte a Pixips → necesitabas un proyectil, no otro pasivo de ataúd. Ángeles.
Las promesas no son loot
Notas del director: cada NPC puede dar una quest por partida. Elige con cuidado. Eso es una flag de vínculo, no un SKU de relic. Los detalles viven con la gente en Babel. Saltarte cada conversación de piso seguro para correr a un comet es un hábito válido de speed y un mal hábito de lanzamiento.
Lo que no vamos a inventar
Ni costes en KB. Ni «mejor relic para el dios final». Ni una tabla de 30 filas de mementos copiada de una hoja comunitaria que aún marca filas unused. Cuando el 17 de septiembre imprima un códice oficial, esta página debería crecer nombres desde notas de parche. Hasta entonces, la UI de tu ataúd son las notas de parche.
Practica el split una vez a propósito: cierra un Fields con cero ataúdes extra, luego uno con cada caja. La run que se sintió en control es tu estilo. Construye chips alrededor de eso, no alrededor de una miniatura de YouTube.
Relacionado
Recorrido de la demo para cuándo aparece la tienda en una sesión. Primeros pasos si aún no has muerto una vez. Novedades para el pass de scaling de agosto.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas antes de subir la Torre de Babel.
¿Los mementos persisten tras morir?
No. Mementos y relics se resetean con la copia. Los chips de MAHOU.OS persisten. Ese split es el género. Chips y builds.
¿Debo abrir cada ataúd?
Solo si la barra de dificultad y tu kit aguantan el enjambre de purificación. Las cajas codiciosas son cómo Folktale Fields se vuelve una raid antes del guardián.
¿Cuántos relics puedo llevar?
Notas de era demo dicen unos tres por piso. Secretos y vendedores de piso seguro (Tofu, Nura) son fuentes extra, no un cuarto slot infinito.
¿Hay una lista oficial de mementos?
No un códice de lanzamiento. Existen catálogos comunitarios de demo y se quedan viejos. Confía en los nombres de la UI de tu ataúd.