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Guía de controles de Kernel Hearts

Reasigna dodge antes de que la barra de dificultad te lo enseñe a las malas.

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Controles

Kernel Hearts es un action en tercera persona que recomienda un mando. Steam lista soporte parcial de mando, DualShock, DualSense, dificultad ajustable, volumen custom y opciones de confort de cámara. Teclado y ratón sirven — hay capturas de demo — pero las animaciones y la cámara están hechas como un fighter que se sujeta, no como un ARPG de click-to-move.

Esta página no imprime una tabla oficial falsa de teclas. Los binds pueden cambiar entre builds de demo y lanzamiento, y el mapper in-game es la fuente de verdad. Usa el entrenamiento. Vuelve aquí para qué poner en botones fáciles.

Si no has arrancado, lee primeros pasos. El vídeo de arriba es una captura de los primeros 15 minutos de demo para ver cámara y HUD antes de instalar.

Acciones que debes pulsar sin pensar

Cada unidad MAHOU necesita: moverse (relativo a cámara — si la cámara pelea, arregla sensibilidad antes de chips); ataque ligero (pegamento de combo); ataque pesado (castigo, no mash); dodge (i-frames — el bind que la gente falla. Ponlo en bumper / ratón lateral / tecla mashable, no en un dedo que también sprinta); guarda / bloqueo (sobre todo Fernet — si lo reasignaste del pad porque «nunca bloqueas», te comerás beams B-Cho); hechizo 1 / hechizo 2 — Koka y Raiquen para Fernet, Sangetsu y Higanbana para Spika, Blades y Blood Pillar para Laika. Si los hechizos están en un radial que odias, sácalos; transformar — gasto de Heavenly Curse, alcanzable en pánico. Transformación; ping — co-op. Si no puedes pingear un relic, teclearás y morirás. Co-op.

Hábitos de mando

La mención DualShock / DualSense de Steam significa que un pad de PlayStation es idea de primera clase, no un hack. Los pads de layout Xbox son el default habitual de PC.

Mapa mental recomendado (no una lista legal): botones cara = ligero / pesado / confirmar; hombros = dodge y guarda, o dodge y hechizo; gatillos = el otro hechizo y el pesado si vienes de otros character-action. Click de stick solo si nunca lo pulsas al dodgear por accidente.

Si tu pad tiene gatillos adaptativos, trátalos como flavor hasta confirmar que sirven. Hay opciones de confort: úsalas si el mareo aparece en la cámara ancha de Folktale Fields.

Hábitos de teclado y ratón

El movimiento típico de PC es WASD más cámara de ratón. Pon dodge en espacio o un botón de pulgar. Pon un hechizo en un botón lateral de ratón para que Fernet recastee Koka sin dejar WASD. No bindees transform a una tecla que pulsas mientras chateas en Discord.

Toggle vs hold para guarda: elige uno en el entrenamiento. Settings mixtos en un stack de cuatro no importan. Settings mixtos en tu propia memoria muscular sí.

Cámara y confort

Steam lista confort de cámara y volumen custom. Si la primera pradera de demo te marea, baja el shake, invierte Y si esa es tu vida, ensancha el FOV si el menú lo ofrece. Una cámara de tráiler bonita con la que no trackeas Pixips es una run perdida.

Binds de co-op

Ping, emote y revive (si está mapeado aparte) deben ser tan rápidos como dodge. Cuatro personas que solo pingean por un menú de pausa no son una unidad. El host debería decir «reasignad ping» antes de la puerta, igual que «Fields rápido o codicioso».

Tras bindear, id a pelear

Controles que se ven bien en el laboratorio y fallan en un pack de casters no están terminados. Haz un clear de Folktale Fields y luego cambia un bind, no seis. Lee combate para saber qué verbo te faltó de verdad.

El lanzamiento puede añadir gyro, plantillas Steam Input u otro default. Revisa la lista in-game el 17 de septiembre. Esta página es la lista de prioridades, no un screenshot del mapper de una demo.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas antes de subir la Torre de Babel.

¿Kernel Hearts soporta DualSense?

Steam lista DualShock y DualSense y marca un mando como recomendado. Confirma hápticos en tu cliente.

¿Puedo jugar con teclado y ratón?

Sí. Reasigna dodge y hechizos a teclas que pulses al moverte. Zona de entrenamiento primero, no el Ringleader.

¿Qué reasigno primero?

Dodge, luego hechizos, luego transformar, luego ping. Los ataques pueden quedarse default hasta que esos cuatro aburran.

¿Los controles son iguales en consolas?

Espera los mismos verbos. Los layouts de cara siguen la costumbre de cada consola. Abre siempre el mapa in-game de tu SKU.